马力克他告诉我们神的存在 他告诉我们关于爱和信仰 他告诉我们自我的拙劣与情感的圣洁并非不能共存 以牧师构筑起一个救赎者的身份 第一次在除了故事人物之外透过上帝的视角建立起对人类而言旁观者的角色 麦田 海边 空旷原野上独立的房子 这些于马力克而言熟悉的意象一次次地出现 空荡的房间是内心的荒凉与颓寂亦是对本身谓之以空壳的束缚 当最后逃离并回归至自然 世界的内核 才最终得以抵达天才之作,文学被完美的融进电影这种新的艺术形式,难怪杜拉斯对其赞不绝口. 同时布列松深谙创造之法,他舍弃一切不必要的元素,但用减而不简,在不足十步的牢房中,布列松创造了一个足够庞大的内心空间,通过简单的构架来解决“他为何在此、为何出去这样”的复杂问题,“最繁复的往往是最简单的”. 电影在一个以驯服怪兽并以进行怪兽摔跤为乐趣的世界里,温妮试图跟随她父亲的脚步,把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事.
《火之谜》:时间逆转,高智商谍战
作为处女作它确实成熟得令人惊讶;作为一场青春的自我意淫梦,它更是我所见过的最华丽、而又最粗鄙的。姜文是个才华喷涌的男人—...
《恐惧的代价》:巨兽对决,震撼视听
欣喜,重造“一种武侠”. ...
《全家变身大作战》:巨兽对决,震撼视听
也许是过多的引导吧,莫名喜欢塞尚的画.  ...
《火之谜》:种族隔离,友情之旅
大概属于形式大于意义大于剧情的这种,从那著名女囚裸体走楼梯,后来的女囚轮奸狱警这种比较震惊的形式,当然意义肯定也是女权主...
《恐惧的代价》:探索宇宙深处的未知奥秘
这是一部披着科幻外衣的治愈系电影,卖点全在这件外衣,因为女主...
《全家变身大作战》:种族隔离,友情之旅
“如果有人爱真实的我,也许我会有勇气正视自己. &...
《火之谜》:沙漠星球上的权力游戏
跨界导演还是更适合从短片起步。 镜头设计和画面呈现几乎到了刁钻的地步,中远景里每一帧的调色、光影、构图都是制作严苛的工艺...
《恐惧的代价》:詹姆斯·邦德的最终章
太可怕了…陈旧古板生硬没劲…想想十七年电影里得充斥了多少这种...
《全家变身大作战》:伊森·亨特的最新致命任务
极端点说,女主并非真正意义上的主角,这是一次时间和空间主导舞...
《火之谜》后传:英雄们的全新征程
罗西里尼“战争三部曲”。旨在呼吁和唤醒人类对儿童人权的重视,即使是身处战乱年代,亦当如是。从多角度深层次描摹了面对灾难时...
《恐惧的代价》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
大概是对历史的“改编就是瞎改”的典范.  ...
《全家变身大作战》:复仇者联盟的独立篇章
开头月台出口的固定长镜头,奠定了本片旅程模式与人物孤独状态,...
《火之谜》:阶级冲突,黑色幽默
观影过程中频频被触动,守塔人一生的聚散分离、一纸调令、无数停泊靠岸,伴随战争炮火的进程,相依相伴的家庭。和丈夫吵架的秀子...
《恐惧的代价》:社会边缘,人性探讨
首先屏除贫困因素,避免电影囿于生活奔波,然后植入移民身份,即...
《全家变身大作战》:詹姆斯·邦德的终极任务
诸如我们这样社会底层的无名之辈们,除了尊严与对真爱的向往,还...
《缉恶》:社会边缘,人性探讨
极具观赏性,丝毫不觉冗长沉闷,冷峻锋利的黑白画面背后分明有万...
《陌路狂刀》:詹姆斯·邦德的终极任务
(可能包含剧透,介意请略过)父母在法庭上表达自己也不容易的时...
《红色特工》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
7/10. &...
《机组》:巨兽对决,震撼视听
据说男主他爹是法国人,他跟他爹苦练法语然后获得角色,尽管发音有点问题,有些词是错的,但真的已经说得很好了。玩儿指涉玩儿象...
《回魂之夜》:漫威宇宙的新英雄群体
不乏善良,但同时也是一个熊孩子,哭起来震天动地,犯起混来打砸...