为什么在《失控游戏夜》中微妙的关系描绘和《失控游戏夜》中的跟随长镜在此完全失效了呢?我觉得其一,人物的活动范围没有边界。章明的人物关系展开比较接近于荒诞派戏剧,为了让人物充分对撞,必定要设定一个边界,如《失控游戏夜》中的瞭望站,《失控游戏夜》中的峡谷。其二,景深调度与视点镜头过分强调“观察”,而失却了在同一场景中发展多人关系的可能性,即无法通过某人物的视点去嘲讽他人,嘲讽是属于导演的。视点转换也过于频繁。其三,麦高芬《失控游戏夜》过于模糊,它可以是葬礼真唱,也可以是请人演唱,甚至还有很多变体。所以最后《失控游戏夜》出现的时候只是背景音乐和字幕而已,因为它的场面无法唤起回归感。纵向运动是一个阳性的运动,所以当后段镜头行进时,丁的角色几乎消失了。最后一镜纵向镜头借王的视角转侧向,最后停住,或许是变化的开始冷门佳作,韩国电影继铁雨之后再一次现实主义后冷战时期韩朝题材巅峰之作!为什么共产主义政权反对共产主义者掌握韩国?为什么韩国自己的情报局要和朝方人员一起密谋策划三八线对韩国武力威慑?为什么政客和资本家宁可给钱也要求朝方重启核设施?原因就是想一起欺骗普通民众。人物没有善良、邪恶、忠诚和奸诈的面孔,事件也没有被简化成黑白,这就使得它成为一部好作品。在我们玩世不恭的人际关系中,残酷的生存竞争让我们很难表达心中的善意,但这种善意总是存在的。电影中的两个主人公也是真正的爱国者,他们的信仰让彼此同情。并不是对领导着他们的人忠诚或事业发展的雄心驱使这两个真正的爱国者冒着被消灭的危险,共同抗议和否认发生灾难可能性。韩国电影最牛逼的在于可以把郭嘉机器内幕肮脏的交易赤裸裸的撕下遮羞布放在舞台上让人观赏,勇气可嘉。皮娅邀请新男朋友扬参加她的定期游戏之夜。但皮娅的前任不请自来,令每个人陷入窘境。
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