组乐队简直是瞎搞,在现实主义的基础上用幻想的游戏闯关模式进行包装,能够有趣地表现出主人公对成人世界厌恶退避的态度,但是随后在垃圾场碰见一支流浪汉乐队并且因此走红,这一段将现实主义的故事情境设定颠覆为超现实主义,于是让几位小孩们与其对抗并因其流离的困境便失去了有力根基,游戏世界从对不负责任的父母进行控诉,反作用为让. 片尾三个男孩因为想妈妈而哭泣,更是让影片酷炫的形式沦为了单纯为视听快感而打造的空壳其实觉得是双男主,变态大坏蛋和善良受气包. 本以为是宅子里周旋追逐,但却是更大场景的猫鼠游戏. 男主选择逃离是对的,但编剧给他执着追求的动机足够令人信服,惊喜的是反派的刻画也有着墨,对极致秩序的追求和由此带来的自我桎梏. 反派和囚徒互动关系上的冲突还不够,但主要是男主太讨喜,而且卷发人设汪汪泪眼急的救不了女孩太戳我萌点惹画面质感上感觉导演很迷丁达尔的雾气烟尘和过曝的大逆光,反派那边是画面是冷感的现代几何,感觉摄影上母题的不统一,但如果是画面碰撞来表现两人对决的话也有道理. 伏笔埋得不错,最大的亮点就是舍得为反派角色刻画内心深处的动机和性格侧写了,而且男主出来后第一时间就报警何等机智懂事理的角色啊鼓掌?.