柯南伯格又拿出了好多大宝贝儿啊,胎盘状的驱动器,脐带连接器,骨?和蛀牙子弹……《我的鬼女孩》的蓝本,弱化科技渲染以体现肉体异化,怪诞的异世感/拔与插的性指涉,进入游戏的性兴奋/RPG角色为推进游戏进程会不由自主说台词,自由意志的丧失 不过电影更像是一大张说明书给新角色科普,游戏感太弱,篇幅太短,再加长一点再多一些商业化处理也不为过制作无甚亮. 更可怕的是,在两人关系升温之后,所有情绪、精神问题都神奇的无药自愈了…… 一种好莱坞逻辑:不用管人物本身成不成立,只用管他们能否最终修复一段关系(并且人物感情随时间流逝增长的情节一定伴随着配乐蒙太奇段落),演员演得过不过瘾就行;最后的救赎一定是双向的,人物的所有谜团一定会在某个时间点通过旁人或者他/她自己的嘴解开;配角都要有作为.